Нэдарскі Хайпэрлуп: Розніца паміж версіямі
WhiteONred (размовы | уклад) |
SoftRedstone (размовы | уклад) др →Перабудоўля |
||
(Не паказана 5 прамежкавых версій 3 удзельнікаў) | |||
Радок 1: | Радок 1: | ||
'''Нэдарскі Хайпэрлуп''' — сістэма транспарту [[Сервер UNIJA| | '''Нэдарскі Хайпэрлуп''' — сістэма транспарту [[Сервер UNIJA|сервера UNIJA]], якая знаходзіцца ў Нэдары і дазваляе хутка падарожнічаць паміж [[Паселішчы|паселішчамі]] і іншымі аб’ектамі [[Аглядны Свет|Верхняга Свету]]. | ||
==Гісторыя== | ==Гісторыя== | ||
==Рэканструкцыя== | |||
Рэканструкцыя | === Першы выгляд === | ||
У першыя часы сервера, агульных напрамкаў у розныя бакі, як сутнасці, не існавала. У тыя часы людзі далучаліся ці да вядомага ім напрамку, ці да бліжэйшага суседняга партала. Ландшафт Нэдара амаль ніяк не змяняўся, таму было даволі нармальна ўбачыць шлях, што заканчваецца лесвіцай і ступенямі ці падарваным тунэлем з-за выпадковага гаста, што ў тыя часы было даволі частай з'явай. | |||
=== Рэканструкцыя === | |||
Рэканструкцыя напрошвалася сама сабой з-за вялікай нязручнасці перамяшчэння паміж паселішчамі. З іх буйным ростам, кожны хацеў мець дачыненне да вялікай сістэмы з-за чаго перашкаджаў знешні выгляд шыльдамі з праездам ці будавалі такія "пераезды", што перашкаджалі ці нават блакіравалі доступ да іншых парталаў. Таму, пасля выпадковага выбуху нэдарскага спаўна, [[Удзельнік:Schiha|Schiha]] разам з [[Удзельнік:WhiteONred|white_ON_red]] і [[Удзельнік:_Eph3meral|_Eph3meral]] пачалі рэканструкцыю Нэдарскага Хайперлупу. | |||
[[Файл:Hajprlup spawn.png|міні|Спаўн Нэдарскага Хайперлупу пасля рэканструкцыі у жніўні 2023|злева]]Замест розных напрамкаў, былі ўпершыню вызначаны 4 галоўных: чырвоная, фіялетавая, аранжавая і зялёная. За стандарт быў прыняты кажух з чарніту з шчыльным льдом у якасці матэрыяла "сцежак". Кнопкі для паскарэння ўжо існавалі ў той момант, але не былі аднолькавымі. Для арыентавання куды вядзе той ці іншы паварот, засталіся шыльды на якіх пісаўся пункт прызначэння — як павага да першай "ледзянкі". Але сервер і ў тыя часы, лета 2023 года, быў даволі маладым і ў будаўнікоў таго часу не хапіла рэсурсаў на працяг, таму прыгожыя шляхі цягнуліся прыкладна да 500-ых каардынат з нататкамі "працягнуць калісьці далей". | |||
=== Перабудоўля === | |||
22.12.2023 было абвешчана аб пачатку збораў рэсурсаў на перабудоўлю хайперлупы. Але з-за падзей [[Барацьба за цукерыйскі цукар|Барацьбы за цукерыйскі цукар]] і агульнай цяжкасці праекта, ён быў замарожны на невызначаны тэрмін. Каб паменьшыць рэсурсную нагрузку на Міністэрства Інфрастуктуры (раней Камунікацыі), дызайн быў спрошчаны і "аблегчаны". Праца працягнулся 6 кастрычніка 2024 года, калі галоўны дызайнер [[Удзельнік:GingeR15|Mistjorn]] прадставіў [[Міністэрства Інфраструктуры|Міністэрству Інфраструктуры]] новы спіс рэсурсаў. Чырвоная галіна была пабудавана 25 снежня 2024 года, зялёная — 11 сакавіка 2025, жоўтая — 23 сакавіка 2025 года, фіялетавая — 1 красавіка 2025, а хаб быў абноўлены 06.04.2025. | |||
[[Файл:Чырвоная галіна хайперлупы.png|міні|Чырвоная галіна хайперлупы на 06.04.2025]] | |||
Новы дызайн хаба маў некаторыя змены накіраваныя на паляпшэнне карыстальніцкага вопыту карыстання. Напрыклад, былі дададзены эндар-куфры і кактусы каля спаўна для знішчэння чоўнаў. Дызайн галін перапрацаваў выгляд з нуля — кожная галіна стала адрознівацца па колеру афармлення і сцягам напрамкаў на арках, што былі створаны для разумення куды глядзіць гулец. Замест вялізных кожухаў, быў рэалізаваны "круглы" дызайн з пешай часткай унізе галіны. Таксама былі перападлучаны ўсе дзейныя на той момант напрамкі згодна з новым дызайнам: кожны шлях мае быць па цэнтру ўласнай "секцыі", якую паселішча/уладальнік тэрыторый здольны змяняць дызайн як тое ўяўляе, але з згоды Міністэрства Інфраструктуры, каб пазбегнуць памех і праблем для іншых карыстальнікаў галіны ці напрамку. | |||
[[Файл:Хаб Нэдара.png|злева|міні|Хаб Нэдара на 06.04.2025]] | |||
==Цікавыя факты== | ==Цікавыя факты== | ||
Пасля таго як усе шляхі былі прыведзены да стандарту 3х3 і пракладзеныя на адным узроўні, з' | |||
* Пасля таго як усе шляхі былі прыведзены да стандарту 3х3 і пракладзеныя на адным узроўні, з'явіліся гульцы якім не спадабалася гэта, але чаму, яны не патлумачылі | |||
[[Катэгорыя:Нэдар]] | |||
[[Катэгорыя:Транспарт]] |
Актуальная версія на 17:34, 4 жніўня 2025
Нэдарскі Хайпэрлуп — сістэма транспарту сервера UNIJA, якая знаходзіцца ў Нэдары і дазваляе хутка падарожнічаць паміж паселішчамі і іншымі аб’ектамі Верхняга Свету.
Гісторыя
Першы выгляд
У першыя часы сервера, агульных напрамкаў у розныя бакі, як сутнасці, не існавала. У тыя часы людзі далучаліся ці да вядомага ім напрамку, ці да бліжэйшага суседняга партала. Ландшафт Нэдара амаль ніяк не змяняўся, таму было даволі нармальна ўбачыць шлях, што заканчваецца лесвіцай і ступенямі ці падарваным тунэлем з-за выпадковага гаста, што ў тыя часы было даволі частай з'явай.
Рэканструкцыя
Рэканструкцыя напрошвалася сама сабой з-за вялікай нязручнасці перамяшчэння паміж паселішчамі. З іх буйным ростам, кожны хацеў мець дачыненне да вялікай сістэмы з-за чаго перашкаджаў знешні выгляд шыльдамі з праездам ці будавалі такія "пераезды", што перашкаджалі ці нават блакіравалі доступ да іншых парталаў. Таму, пасля выпадковага выбуху нэдарскага спаўна, Schiha разам з white_ON_red і _Eph3meral пачалі рэканструкцыю Нэдарскага Хайперлупу.

Замест розных напрамкаў, былі ўпершыню вызначаны 4 галоўных: чырвоная, фіялетавая, аранжавая і зялёная. За стандарт быў прыняты кажух з чарніту з шчыльным льдом у якасці матэрыяла "сцежак". Кнопкі для паскарэння ўжо існавалі ў той момант, але не былі аднолькавымі. Для арыентавання куды вядзе той ці іншы паварот, засталіся шыльды на якіх пісаўся пункт прызначэння — як павага да першай "ледзянкі". Але сервер і ў тыя часы, лета 2023 года, быў даволі маладым і ў будаўнікоў таго часу не хапіла рэсурсаў на працяг, таму прыгожыя шляхі цягнуліся прыкладна да 500-ых каардынат з нататкамі "працягнуць калісьці далей".
Перабудоўля
22.12.2023 было абвешчана аб пачатку збораў рэсурсаў на перабудоўлю хайперлупы. Але з-за падзей Барацьбы за цукерыйскі цукар і агульнай цяжкасці праекта, ён быў замарожны на невызначаны тэрмін. Каб паменьшыць рэсурсную нагрузку на Міністэрства Інфрастуктуры (раней Камунікацыі), дызайн быў спрошчаны і "аблегчаны". Праца працягнулся 6 кастрычніка 2024 года, калі галоўны дызайнер Mistjorn прадставіў Міністэрству Інфраструктуры новы спіс рэсурсаў. Чырвоная галіна была пабудавана 25 снежня 2024 года, зялёная — 11 сакавіка 2025, жоўтая — 23 сакавіка 2025 года, фіялетавая — 1 красавіка 2025, а хаб быў абноўлены 06.04.2025.

Новы дызайн хаба маў некаторыя змены накіраваныя на паляпшэнне карыстальніцкага вопыту карыстання. Напрыклад, былі дададзены эндар-куфры і кактусы каля спаўна для знішчэння чоўнаў. Дызайн галін перапрацаваў выгляд з нуля — кожная галіна стала адрознівацца па колеру афармлення і сцягам напрамкаў на арках, што былі створаны для разумення куды глядзіць гулец. Замест вялізных кожухаў, быў рэалізаваны "круглы" дызайн з пешай часткай унізе галіны. Таксама былі перападлучаны ўсе дзейныя на той момант напрамкі згодна з новым дызайнам: кожны шлях мае быць па цэнтру ўласнай "секцыі", якую паселішча/уладальнік тэрыторый здольны змяняць дызайн як тое ўяўляе, але з згоды Міністэрства Інфраструктуры, каб пазбегнуць памех і праблем для іншых карыстальнікаў галіны ці напрамку.

Цікавыя факты
- Пасля таго як усе шляхі былі прыведзены да стандарту 3х3 і пракладзеныя на адным узроўні, з'явіліся гульцы якім не спадабалася гэта, але чаму, яны не патлумачылі