Дзіра: Розніца паміж версіямі
З пляцоўкі База ведаў UNIJA
SoftRedstone (размовы | уклад) Даданне інфармацыі |
SoftRedstone (размовы | уклад) др Актуалізацыя лору |
||
| (Не паказана адна прамежкавая версія таго ж удзельніка) | |||
| Радок 1: | Радок 1: | ||
'''Дзіра''' | '''Дзіра''' — назва праекта па раскопванню старажытнага горада [https://mapa.unija.by/#world;flat;512,64,873;5 512, 873] (у межах каардынат ад x: 427 да x: -623 і па z: ад 790 да z: -990). | ||
[[Файл:Палова Дзіры.png|міні|Прамежкавы станы Дзіры]] | [[Файл:Палова Дзіры.png|міні|Прамежкавы станы Дзіры]] | ||
== Гісторыя == | == Гісторыя == | ||
Ідэя выкапаць старажытны горад з'явілася | Ідэя выкапаць старажытны горад з'явілася 3 снежня 2024 калі гулец [[Удзельнік:Cebula|Cebula_zabija]] праз вялізны пінг апынулася ў біёме глыбіннай цемры, [[Удзельнік:Mixedraceghost|mixedraceghost]] апісаў ідэю выкопвання старажытнага горада, а [[Удзельнік:Olejandro|Olejandro]] прапанаваў зрабіць гэту справу ўсесервернай. Першы дзіру пачаў капаць [[Удзельнік:Dauguva|Dauguva]] 30 снежня 2024. | ||
Праз усе іспыты, заняпад і новую актыўнасць, праект быў скончаны у ноч з 30 верасня на 1 кастрычніка 2025 года, калі гульцамі быў зламаны апошні сланец, што перашкаджаў віду на старажытны горад. | |||
== Этапы == | == Этапы == | ||
# '''30 снежня 2024 года''' — '''19 лютага 2025 года''' — першы этап актыўнасці над Дзірой. Шмат гульцоў удзельнічала ў выкапке, шмат пабочных рэсурсаў, было здабыта. Гульцом [[Удзельнік:SoftRedstone|8ISKUP]] быў створаны «Пункт бяспекі», дзе можна было захаваць рэчы, паспаць, і бяспечна спусціцца ў сам горад з любой вышыні, дзякуючы воднаму ліфту; | |||
# '''20 лютага''' — '''жнівень 2025 года''' — заняпад. Гульцы зразумелі сапраўдны аб'ём працы і нават выкапка дзюп-машынамі не вельмі дапамагла працы. Большасць гульцоў спынілася, а некаторыя працягвалі капаць дзіру, але не так актыўна; | |||
# '''жнівень''' — '''1 кастрычнік 2025 года''' — апошні рывок. Дзякуючы механізмам Dauguva і энтузіязму нешматлікіх актыўных шахцёраў, Дзіра была раскопана, нягледзячы на перспектыву стаць яшчэ адным закінутым праектам серверу. | |||
== Правілы Дзіры == | == Правілы Дзіры == | ||
| Радок 16: | Радок 22: | ||
* Серверныя гісторыкі і спелеолагі з Надпячор'я падчас раскопак падымалі тэорыю пра тое, што Дзіра можа быць звязана з [[Сялянская вера|Сялянскай верай]]; | * Серверныя гісторыкі і спелеолагі з Надпячор'я падчас раскопак падымалі тэорыю пра тое, што Дзіра можа быць звязана з [[Сялянская вера|Сялянскай верай]]; | ||
* Чацвёртае правіла Дзіры працуе на ўсіх, без выключэння. Падчас раскопак загінуў нават [[Удзельнік:WhiteONred|white_ON_red]]. | * Чацвёртае правіла Дзіры працуе на ўсіх, без выключэння. Падчас раскопак загінуў нават [[Удзельнік:WhiteONred|white_ON_red]]; | ||
* Па не дакладных падліках, за ўвесь час капання дзіры, было выкапана каля 70 шалкераў камення і 10 шалкераў сланцу розных відаў. Такая розніца ствараецца з-за таго, што на «сланцавым» узроўні, у сваёй большасці працавалі дзюп-машыны, а шахцёры па просту не падымалі ўвесь пакінуты сланец. | |||
Актуальная версія на 07:44, 1 кастрычніка 2025
Дзіра — назва праекта па раскопванню старажытнага горада 512, 873 (у межах каардынат ад x: 427 да x: -623 і па z: ад 790 да z: -990).

Гісторыя
Ідэя выкапаць старажытны горад з'явілася 3 снежня 2024 калі гулец Cebula_zabija праз вялізны пінг апынулася ў біёме глыбіннай цемры, mixedraceghost апісаў ідэю выкопвання старажытнага горада, а Olejandro прапанаваў зрабіць гэту справу ўсесервернай. Першы дзіру пачаў капаць Dauguva 30 снежня 2024.
Праз усе іспыты, заняпад і новую актыўнасць, праект быў скончаны у ноч з 30 верасня на 1 кастрычніка 2025 года, калі гульцамі быў зламаны апошні сланец, што перашкаджаў віду на старажытны горад.
Этапы
- 30 снежня 2024 года — 19 лютага 2025 года — першы этап актыўнасці над Дзірой. Шмат гульцоў удзельнічала ў выкапке, шмат пабочных рэсурсаў, было здабыта. Гульцом 8ISKUP быў створаны «Пункт бяспекі», дзе можна было захаваць рэчы, паспаць, і бяспечна спусціцца ў сам горад з любой вышыні, дзякуючы воднаму ліфту;
- 20 лютага — жнівень 2025 года — заняпад. Гульцы зразумелі сапраўдны аб'ём працы і нават выкапка дзюп-машынамі не вельмі дапамагла працы. Большасць гульцоў спынілася, а некаторыя працягвалі капаць дзіру, але не так актыўна;
- жнівень — 1 кастрычнік 2025 года — апошні рывок. Дзякуючы механізмам Dauguva і энтузіязму нешматлікіх актыўных шахцёраў, Дзіра была раскопана, нягледзячы на перспектыву стаць яшчэ адным закінутым праектам серверу.
Правілы Дзіры
- Кожны гулец вольны капаць Дзіру;
- Кожны гулец вольны забраць нешта са склада на Дзіры;
- Кожны гулец вольны неяк адзначыць свой удзел у працы;
- Кожны гулец можа загінуць, пакуль капае Дзіру.
Цікавыя факты
- Серверныя гісторыкі і спелеолагі з Надпячор'я падчас раскопак падымалі тэорыю пра тое, што Дзіра можа быць звязана з Сялянскай верай;
- Чацвёртае правіла Дзіры працуе на ўсіх, без выключэння. Падчас раскопак загінуў нават white_ON_red;
- Па не дакладных падліках, за ўвесь час капання дзіры, было выкапана каля 70 шалкераў камення і 10 шалкераў сланцу розных відаў. Такая розніца ствараецца з-за таго, што на «сланцавым» узроўні, у сваёй большасці працавалі дзюп-машыны, а шахцёры па просту не падымалі ўвесь пакінуты сланец.
