Востраў Ахвяр: Розніца паміж версіямі
SoftRedstone (размовы | уклад) Новая старонка: «'''Востраў Ахвяр''' (таксама вядомы як Могілкі і Скалкавы востраў) — выспа на каардынатах [https://mapa.unija.by/#world;flat;281,64,-119;5 281; -119], дзе знаходзяцца серверныя могілкі забаненых гульцоў. == Гісторыя == === Стварэнне і будаўніцтва === Ідэя мерапрыемства, якое б пачынал...» |
|||
Радок 7: | Радок 7: | ||
=== З'яўленне могілак === | === З'яўленне могілак === | ||
Не гледзячы на тое, што востраў амаль ужо быў гатовы, ідэя мерапрыемства была скасавана з-за цяжкасцей яе рэалізацыі. Але востраў не вельмі доўга стаяў закінутым — да яго з Вільты былі перанесены могілкі забаненых назаўсёды гульцоў. Як казаў [[Удзельнік:WhiteONred|white_ON_red]], каб пазбавіць [[Вільта|Вільту]] непажаданай увагі прывідаў, што час ад часу з'яўляліся там. Напрыклад, як гэта было з прывідам [[П'яны выпадак|Akyqu]]. | Не гледзячы на тое, што востраў амаль ужо быў гатовы, ідэя мерапрыемства была скасавана з-за цяжкасцей яе рэалізацыі. Але востраў не вельмі доўга стаяў закінутым — да яго з Вільты былі перанесены могілкі забаненых назаўсёды гульцоў. Як казаў [[Удзельнік:WhiteONred|white_ON_red]], каб пазбавіць [[Вільта|Вільту]] непажаданай увагі прывідаў, што час ад часу з'яўляліся там. Напрыклад, як гэта было з прывідам [[П'яны выпадак|Akyqu]]. Schiha пабудаваў на востраве царкву [[Нерыянства]], каб прывіды тых гульцоў, што парушылі правілы серверу ведалі як апынуліся ў такім стане. Упрыгожваць востраў як могілкі скончыў Schiha, што дадаў скалкавыя шчупальцы, упрыгожоўшы некаторыя могілкі і пабудаваўшы падсобку, у якой заховаюцца дпаведныя для востарава рэчы. Напрыклад, факелы душ і скалкавыя блокі. | ||
==== Магільны спіс ==== | ==== Магільны спіс ==== |
Версія ад 14:17, 22 ліпеня 2025
Востраў Ахвяр (таксама вядомы як Могілкі і Скалкавы востраў) — выспа на каардынатах 281; -119, дзе знаходзяцца серверныя могілкі забаненых гульцоў.
Гісторыя
Стварэнне і будаўніцтва
Ідэя мерапрыемства, якое б пачыналася з заражэння аднаго вострава скалкам з'явілася ў гульца 8ISKUP прыкладна вясной-летам 2023 года. Менавіта тады і пачалося «будаўніцтва» вострава з дапамогай Dauguva і Schiha. Калі спачатку скалк ставіўся гульцамі штучна, то потым з'явілася геніальная ідэя сумясціць барацьбу за выжыванне і будаўніцтва. Менавіта пасля гэтага, у ахвару пачалі прынасіцца монстры, што актыўна перашкаджалі будаўніцтву. З-за гэтых падзей востраў і атрымаў сваю назву.
З'яўленне могілак
Не гледзячы на тое, што востраў амаль ужо быў гатовы, ідэя мерапрыемства была скасавана з-за цяжкасцей яе рэалізацыі. Але востраў не вельмі доўга стаяў закінутым — да яго з Вільты былі перанесены могілкі забаненых назаўсёды гульцоў. Як казаў white_ON_red, каб пазбавіць Вільту непажаданай увагі прывідаў, што час ад часу з'яўляліся там. Напрыклад, як гэта было з прывідам Akyqu. Schiha пабудаваў на востраве царкву Нерыянства, каб прывіды тых гульцоў, што парушылі правілы серверу ведалі як апынуліся ў такім стане. Упрыгожваць востраў як могілкі скончыў Schiha, што дадаў скалкавыя шчупальцы, упрыгожоўшы некаторыя могілкі і пабудаваўшы падсобку, у якой заховаюцца дпаведныя для востарава рэчы. Напрыклад, факелы душ і скалкавыя блокі.
Магільны спіс
Тут пакуль нічога няма, але вы можаце дапоўніць яго!
Цікавыя факты
- Крыперы не вельмі хацелі быць ахвярамі і таму даволі часта выбухалі. Заваўжыць іх ямы амаль немагчыма, акрамя як падглядзець, напрыклад, пад храм Нерыянства;
- Толькі пару гульцоў вернуліся з могілак;
- Адзін з іх быў нават прынесены двойчы, але другі раз не атрымаўся