Сервер PLYN: Розніца паміж версіямі
WhiteONred (размовы | уклад) др →Доступ |
SoftRedstone (размовы | уклад) дрНяма тлумачэння праўкі |
||
| (Не паказана 2 прамежкавыя версіі таго ж удзельніка) | |||
| Радок 1: | Радок 1: | ||
'''Сервер PLYN''' — першы сур'ёзны пабочны праект [[UNIJA]], што кардынальна адрозніваўся як умовамі, так і мэтай існавання ад [[Сервер UNIJA|галоўнага сервера]].[[Файл:Горы PLYN.jpg|міні|Кавалачак пейзажу сервера]] | |||
[[Файл:Горы PLYN.jpg|міні|Кавалачак пейзажу сервера]] | |||
== Доступ == | == Доступ == | ||
Каб трапіць на сервер можна было камандай '''/server plyn''' | Каб трапіць на сервер можна было камандай '''/server plyn''', адпаведным парталам побач з [[Спаун|спаунам]] альбо парталам у [[Агульны Хаб|Агульным Хабе]]. | ||
== Пра сервер == | == Пра сервер == | ||
Памер свету сервера складаў 4 000 х 4 000 блокаў, прыкладна 16 км². Аглядны свет сервера цалкам штучны, менавіта таму мае ўласныя структуры, дрэвы і іншыя адметнасці ландшафтнага дызайну. | Памер свету сервера складаў 4 000 х 4 000 блокаў, прыкладна 16 км². Аглядны свет сервера цалкам штучны, менавіта таму мае ўласныя структуры, дрэвы і іншыя адметнасці ландшафтнага дызайну. Сервер быў стоварны для тых гульцоў, хто жадаў вайпу і чагосьці новага, як адказ на шматлікія запыты вайпу. | ||
==Гісторыя== | ==Гісторыя== | ||
Сервер быў заснаваны ''12 | Сервер быў заснаваны ''12 ліпеня 2024'', але ідэя пра яго стварэнне з'явілася яшчэ раней. Актуальнасць сервера пацвердзілася пасля [[СХОД UNIJA#Трэці СХОД|Трэцяга СХОДу]], дзе гульцы не аднаразова пыталі пра магчымасць вайпа розных тэрыторый ці ўсяго сервера. Адметнасцю сервера стала тое, што амаль усе працэсы гульні былі ўскладнены, сяляне, як і іх лекаванне, былі адключаны, а валютай для гандлю сталі ландышы. Таксама, было згадана, што сервер мэтанакіраваны на РП-гульню, менавіта таму, у гульцоў адсутнічала каманда /spawn і дынамічная мапа свету. | ||
===Першы сезон=== | ===Першы сезон=== | ||
Як было заяўлена адміністрацыяй пры анонсе, сервер павінен быў працаваў 1 год, гледзячы на актыўнасць і зацікаўленасць гульцоў. Але гульцы даволі хутка закінулі новы сервер, які, на іх погляд, быў даволі пустым і нецікавым. З-за адсутнасці актыўнасці, сервер быў закрыты 11 | Як было заяўлена адміністрацыяй пры анонсе, сервер павінен быў працаваў 1 год, гледзячы на актыўнасць і зацікаўленасць гульцоў. Але гульцы даволі хутка закінулі новы сервер, які, на іх погляд, быў даволі пустым і нецікавым. З-за адсутнасці актыўнасці, сервер быў закрыты 11 чэрвеня 2025. | ||
==Цікавыя факты== | ==Цікавыя факты== | ||
Актуальная версія на 03:51, 26 снежня 2025
Сервер PLYN — першы сур'ёзны пабочны праект UNIJA, што кардынальна адрозніваўся як умовамі, так і мэтай існавання ад галоўнага сервера.

Доступ
Каб трапіць на сервер можна было камандай /server plyn, адпаведным парталам побач з спаунам альбо парталам у Агульным Хабе.
Пра сервер
Памер свету сервера складаў 4 000 х 4 000 блокаў, прыкладна 16 км². Аглядны свет сервера цалкам штучны, менавіта таму мае ўласныя структуры, дрэвы і іншыя адметнасці ландшафтнага дызайну. Сервер быў стоварны для тых гульцоў, хто жадаў вайпу і чагосьці новага, як адказ на шматлікія запыты вайпу.
Гісторыя
Сервер быў заснаваны 12 ліпеня 2024, але ідэя пра яго стварэнне з'явілася яшчэ раней. Актуальнасць сервера пацвердзілася пасля Трэцяга СХОДу, дзе гульцы не аднаразова пыталі пра магчымасць вайпа розных тэрыторый ці ўсяго сервера. Адметнасцю сервера стала тое, што амаль усе працэсы гульні былі ўскладнены, сяляне, як і іх лекаванне, былі адключаны, а валютай для гандлю сталі ландышы. Таксама, было згадана, што сервер мэтанакіраваны на РП-гульню, менавіта таму, у гульцоў адсутнічала каманда /spawn і дынамічная мапа свету.
Першы сезон
Як было заяўлена адміністрацыяй пры анонсе, сервер павінен быў працаваў 1 год, гледзячы на актыўнасць і зацікаўленасць гульцоў. Але гульцы даволі хутка закінулі новы сервер, які, на іх погляд, быў даволі пустым і нецікавым. З-за адсутнасці актыўнасці, сервер быў закрыты 11 чэрвеня 2025.
Цікавыя факты
- Нягледзячы на заяўленую адсутнасць сялян, некаторыя гульцы сцвярджаюць, што яшчэ ў першы дзень гульні бачылі сялян, якія былі ў штучных вёсках, але пацвярджэння гэтаму няма;
- Некаторыя штучныя дрэвы былі зроблены зусім з «недраўляных» матэрыялаў, напрыклад, цэменту ці керамікі.
