Шлях на мільён: Розніца паміж версіямі

З пляцоўкі База ведаў UNIJA

Observr (размовы | уклад)
Няма тлумачэння праўкі
Няма тлумачэння праўкі
Радок 1: Радок 1:
::Гэта старонка змяшчае інфармацыю пра падарожжа на 1 мільён блокаў. Пра іншыя вандроўкі, вы можаце даведацца тут
'''Шлях на мільён''' — умоўная назва вандроўкі да каардынат '''1000000; 100; 1000000''' у Эндзе. Была распачата 7 мая 2024 года гульцамі [[Удзельнік:Owlic_|Owlic_]] і [[Удзельнік:MainArti|MainArti]].
'''Шлях на мільён''' — умоўная назва вандроўкі да каардынат '''1000000; 100; 1000000''' у Эндзе. Была распачата 7 мая 2024 года гульцамі [[Удзельнік:Owlic_|Owlic_]] і [[Удзельнік:MainArti|MainArti]].
=Гісторыя=
=Гісторыя=
Радок 4: Радок 5:
==Падрыхтоўка==
==Падрыхтоўка==
Падрыхтоўка залежыць ад таго, ці будзе гулец наведваць караблі і гарады Энду. Калі ён не збіраецца гэтага рабіць, то вандроўнікі прапануюць узяць:
Падрыхтоўка залежыць ад таго, ці будзе гулец наведваць караблі і гарады Энду. Калі ён не збіраецца гэтага рабіць, то вандроўнікі прапануюць узяць:
* '''Феерверкі''' (''найменш як 1 шалкеравая скрыня з стакамі феерверкаў на працягласць 3'');
*'''Феерверкі''' (''найменш як 1 шалкеравая скрыня з стакамі феерверкаў на працягласць 3'');
* '''Ежа''' (''найменш як 9+ стакаў сытнай еды, накшталт, залатой морквы ці смажанай свініны'');
*'''Ежа''' (''найменш як 9+ стакаў сытнай еды, накшталт, залатой морквы ці смажанай свініны'');
* '''Запасныя элітры''' (''найменш 2 ці 3 штукі'');
*'''Запасныя элітры''' (''найменш 2 ці 3 штукі'');
* '''Шыльды''' (''найменш як 20 штук, без уліку "адметных" пунктаў, напрыклад, на 420К ці падобных'');
*'''Шыльды''' (''найменш як 20 штук, без уліку "адметных" пунктаў, напрыклад, на 420К ці падобных'');
* '''Эндар-куфар''' (''для захавання каштоўнасцей ці атрымання будаўнічых блокаў'');
*'''Эндар-куфар''' (''для захавання каштоўнасцей ці атрымання будаўнічых блокаў'');
* '''Дрэва''' (''некалькі стакаў для стварэння куфраў ці варштатаў'').
*'''Дрэва''' (''некалькі стакаў для стварэння куфраў ці варштатаў'').
Калі гулец збіраецца наведваць караблі і гарады, то акрамя спісу вышэй, вандроўнікі прапануюць узяць:
Калі гулец збіраецца наведваць караблі і гарады, то акрамя спісу вышэй, вандроўнікі прапануюць узяць:
* '''Татэмы''' (''як мага больш, як у інвентары так і ў даступным сховішчы'');
*'''Татэмы''' (''як мага больш, як у інвентары так і ў даступным сховішчы'');
* '''Шалкеравыя скрыні''' (''колькасць залежыць ад пажаданняў захаваць скарбы)'';
*'''Шалкеравыя скрыні''' (''колькасць залежыць ад пажаданняў захаваць скарбы)'';
* '''Зелля лячэння''' (''можна прыгатаваць да пачатку вандроўкі, так і знайсці на караблях'');
*'''Зелля лячэння''' (''можна прыгатаваць да пачатку вандроўкі, так і знайсці на караблях'');
* <nowiki>[</nowiki>''Апцыянальна для Шляхцічаў і Шляхцічаў+''<nowiki>]</nowiki> '''Дыяменты і смарагды''' (''каб карыстацца гандлярамі праз /shopkeeper remote'')
*<nowiki>[</nowiki>''Апцыянальна для Шляхцічаў і Шляхцічаў+''<nowiki>]</nowiki> '''Дыяменты і смарагды''' (''каб карыстацца гандлярамі праз /shopkeeper remote'')
==Магчымыя дасягненні==
==Магчымыя дасягненні==
З-за такой дальняй вандроўкі, гулец акрамя галоўнага дасягнення, можа атрымаць некалькі дадатковых. Вось іх спіс:
З-за такой дальняй вандроўкі, гулец акрамя галоўнага дасягнення, можа атрымаць некалькі дадатковых. Вось іх спіс:
* '''Флуарэсцэнтны!''' (''eng. Fluorescent!'') — Асвяціць тэрыторыю з дапамогай эндар-стрыжняў;
*'''Флуарэсцэнтны!''' (''eng. Fluorescent!'') — Асвяціць тэрыторыю з дапамогай эндар-стрыжняў;
* '''Эндар-чарвяк''' (''eng. Ender Worm'') — Прадухіліце рост эндарміта;
*'''Эндар-чарвяк''' (''eng. Ender Worm'') — Прадухіліце рост эндарміта;
* <nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''... Проста дадай вады''' (''eng. Plane Walker'') — Перамажыце эндармэна ва ўсіх трох вымярэннях;
*<nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''... Проста дадай вады''' (''eng. Plane Walker'') — Перамажыце эндармэна ва ўсіх трох вымярэннях;
* '''H2O — ...''' (''eng. The ender of ender'') — Перамажыце эндармэна;
*'''H2O — ...''' (''eng. The ender of ender'') — Перамажыце эндармэна;
* '''Пусташ Энду''' (''eng. Void Ender'') — Перамажыце ўсе тыпы мобаў Энду;
*'''Пусташ Энду''' (''eng. Void Ender'') — Перамажыце ўсе тыпы мобаў Энду;
* '''Уэнд забаронены!''' (''eng. End Bricks'') — Зрабіце цэглу з камення Энду;
*'''Уэнд забаронены!''' (''eng. End Bricks'') — Зрабіце цэглу з камення Энду;
* '''Мімік!''' (''eng. For Mother, Clarence'') — Забейце шалкера;
*'''Мімік!''' (''eng. For Mother, Clarence'') — Забейце шалкера;
* '''Карані наадварот''' (''eng. Getting Chorus'') — Зламайце дрэва хоруса;
*'''Карані наадварот''' (''eng. Getting Chorus'') — Зламайце дрэва хоруса;
* '''Выдатная бачына''' (''eng. Great View From Up Here'') — Праляціце 50 блокаў, пасля таго як вас атакуе шалкер;
*'''Выдатная бачына''' (''eng. Great View From Up Here'') — Праляціце 50 блокаў, пасля таго як вас атакуе шалкер;
* '''Прабег па М8''' (''eng. I'm Coming Back, Murph!'') — Павандруйце ў Энду <nowiki>[</nowiki>Прайсці 10К блокаў<nowiki>]</nowiki>;
*'''Прабег па М8''' (''eng. I'm Coming Back, Murph!'') — Павандруйце ў Энду <nowiki>[</nowiki>Прайсці 10К блокаў<nowiki>]</nowiki>;
* '''Прабег па М1''' (''eng. No! Don't let me leave, Murph!'') — Прайдзіце ў Энду так шмат, каб хапіла да іншай планеты <nowiki>[</nowiki>Прайсці 100К блокаў<nowiki>]</nowiki>;
*'''Прабег па М1''' (''eng. No! Don't let me leave, Murph!'') — Прайдзіце ў Энду так шмат, каб хапіла да іншай планеты <nowiki>[</nowiki>Прайсці 100К блокаў<nowiki>]</nowiki>;
* '''Трафей Салтычыхі''' (''eng. Off With His Head!'') — Знайдзіце галаву Эндар-цмока на караблі;
*'''Трафей Салтычыхі''' (''eng. Off With His Head!'') — Знайдзіце галаву Эндар-цмока на караблі;
* '''Флэшка з данымі''' (''eng. Portable Storage'') — Скарыстайце панцыр шалкера, каб стварыць шалкеравую скрыню;
*'''Флэшка з данымі''' (''eng. Portable Storage'') — Скарыстайце панцыр шалкера, каб стварыць шалкеравую скрыню;
* '''Колер настрою''' - пурпурны (''eng. Purpurfect!'') — Стварыце ці знайдзіце ўсе пурпурныя блокі;
*'''Колер настрою''' - пурпурны (''eng. Purpurfect!'') — Стварыце ці знайдзіце ўсе пурпурныя блокі;
* '''А шчыт не ўляціць?''' (''eng. Shouldn't my shield levitate too?'') — Блакіруйце снарад шалкера сваім шчытом;
*'''А шчыт не ўляціць?''' (''eng. Shouldn't my shield levitate too?'') — Блакіруйце снарад шалкера сваім шчытом;
* '''Сэр Джордж Кейлі''' (''eng. Sky High'') — Праляціце да максімальнай вышыні свету <nowiki>[</nowiki>Апыніцеся на вышыні больш за 325 блокаў<nowiki>]</nowiki>;  
*'''Сэр Джордж Кейлі''' (''eng. Sky High'') — Праляціце да максімальнай вышыні свету <nowiki>[</nowiki>Апыніцеся на вышыні больш за 325 блокаў<nowiki>]</nowiki>;
* '''Расправіць крылы''' (''eng. Sky's the Limit'') — Знайдзіце элітры;
*'''Расправіць крылы''' (''eng. Sky's the Limit'') — Знайдзіце элітры;
* '''Бестурботны Ікар''' (''eng. Some Breakthrough'') — Зламайце вашы элітры;
* '''Бестурботны Ікар''' (''eng. Some Breakthrough'') — Зламайце вашы элітры;
* '''Дзіўная вёска''' (''eng. The City at the End of the Game'') — Што можа пайсці не так? <nowiki>[</nowiki>Апынуцца побач з горадам Энду<nowiki>]</nowiki>;
*'''Дзіўная вёска''' (''eng. The City at the End of the Game'') — Што можа пайсці не так? <nowiki>[</nowiki>Апынуцца побач з горадам Энду<nowiki>]</nowiki>;
* '''І сніцца нам трава ...''' (''eng. Uh, Houston? We have a problem'') — Праляціце да надзвычайнай вышыні <nowiki>[</nowiki>Апыніцеся на вышыні больш за 1000 блокаў<nowiki>]</nowiki>;
*'''І сніцца нам трава ...''' (''eng. Uh, Houston? We have a problem'') — Праляціце да надзвычайнай вышыні <nowiki>[</nowiki>Апыніцеся на вышыні больш за 1000 блокаў<nowiki>]</nowiki>;
* '''Бяскрайняя пустэча''' (''eng. Void Walker'') — Даследуйце кожны біём Энду;
* '''Бяскрайняя пустэча''' (''eng. Void Walker'') — Даследуйце кожны біём Энду;
* '''Сапраўдны канец''' (''eng. The Actual End'') — Няхай вас заб'е Эндармэн у Эндзе;
* '''Сапраўдны канец''' (''eng. The Actual End'') — Няхай вас заб'е Эндармэн у Эндзе;
* '''Змена кіраўніцтва''' (''eng. Dragon Army'') — Збярыце стак галоў Эндар-цмока;
*'''Змена кіраўніцтва''' (''eng. Dragon Army'') — Збярыце стак галоў Эндар-цмока;
* '''Слэндармэн''' (''eng. Slenderman'') — Забйце гэтага жахлівага монстра <nowiki>[</nowiki>Забейце эндармэна з імём Slenderman<nowiki>]</nowiki>;
*'''Слэндармэн''' (''eng. Slenderman'') — Забйце гэтага жахлівага монстра <nowiki>[</nowiki>Забейце эндармэна з імём Slenderman<nowiki>]</nowiki>;
* <nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Сіндром Плюшкіна''' (''eng. All the Blocks!'') — Атрымайце ўсе блокі!;
*<nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Сіндром Плюшкіна''' (''eng. All the Blocks!'') — Атрымайце ўсе блокі!;
* <nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''coc qasmoke''' (''eng. All the Items!'') — Атрымайце усе прадметы!;
*<nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''coc qasmoke''' (''eng. All the Items!'') — Атрымайце усе прадметы!;
* <nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Штабеля блокаў''' (''eng. Stack All the Blocks'') — атрымайце стак ўсіх блокаў!;
*<nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Штабеля блокаў''' (''eng. Stack All the Blocks'') — атрымайце стак ўсіх блокаў!;
* <nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Штабеля прадметаў''' (''eng. Stack All the Items!'') — атрымайце стак усіх магчымых блокаў!;
*<nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Штабеля прадметаў''' (''eng. Stack All the Items!'') — атрымайце стак усіх магчымых блокаў!;
* <nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Пакладзі туды, адкуль ўзяў!''' (''eng. Basketblock Championship'') — Перамажыце эндармэнаў з кожным магчымым блокам, які яны могуць трымаць;
*<nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Пакладзі туды, адкуль ўзяў!''' (''eng. Basketblock Championship'') — Перамажыце эндармэнаў з кожным магчымым блокам, які яны могуць трымаць;
* <nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki>  '''Куцюр'е''' (''eng. Stacked Smither'') — Атрымайце стак кожнага кавальскага шаблона;
*<nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki>  '''Куцюр'е''' (''eng. Stacked Smither'') — Атрымайце стак кожнага кавальскага шаблона;
* '''Дыяментавы шахцёр''' (''eng. Diamond Miner'') — Здабудзьце стак дыяментаў;
*'''Дыяментавы шахцёр''' (''eng. Diamond Miner'') — Здабудзьце стак дыяментаў;
* '''Цярплівасць X''' (''eng. Obsidian Miner'') — Здабудзьце стак абсідыяну;
*'''Цярплівасць X''' (''eng. Obsidian Miner'') — Здабудзьце стак абсідыяну;
* '''Эндар-малюск''' (''eng. Enderman Destroyer'') — Здабудзьце стак эндар-жэмчугу;
*'''Эндар-малюск''' (''eng. Enderman Destroyer'') — Здабудзьце стак эндар-жэмчугу;
* '''Рэнд-масіў''' (''eng. Shulker Breaker'') — Здабудзьце стак панцыраў шалкера;
*'''Рэнд-масіў''' (''eng. Shulker Breaker'') — Здабудзьце стак панцыраў шалкера;
* '''Дыяментавая ўпартасць''' (''eng. Master Diamond Miner'') — Здабудзьце дастаткова дыяментаў, каб стварыць стак дыяментавых блокаў;
*'''Дыяментавая ўпартасць''' (''eng. Master Diamond Miner'') — Здабудзьце дастаткова дыяментаў, каб стварыць стак дыяментавых блокаў;
* '''Вышэй за зоркі''' (''eng. Ad Astra'') — Дасягніце вышыні ў 10К блокаў;
*'''Вышэй за зоркі''' (''eng. Ad Astra'') — Дасягніце вышыні ў 10К блокаў;
* '''Сняданак чараўніка''' (''eng. A Wizard's Breakfast'') — З'ешце сстак пладоў хоруса за адзін раз;
*'''Сняданак чараўніка''' (''eng. A Wizard's Breakfast'') — З'ешце сстак пладоў хоруса за адзін раз;
* '''Хто тут галоўны''' (''eng. The Point of No Return'') — Пакажыце пустэчы хто тут галоўны;
*'''Хто тут галоўны''' (''eng. The Point of No Return'') — Пакажыце пустэчы хто тут галоўны;
* '''Гарызонт падзей''' (''eng. Event Horizon'') — Перажывіце пашкоджанні ад пустэчы;
*'''Гарызонт падзей''' (''eng. Event Horizon'') — Перажывіце пашкоджанні ад пустэчы;
* '''Час сартыроўкі''' (''eng. Organizational Wizard'') — Назавіце шалкеравую скрыню Blocks;
*'''Час сартыроўкі''' (''eng. Organizational Wizard'') — Назавіце шалкеравую скрыню Blocks;
* '''На іншым канцы вясёлкі''' (''eng. Somewhere Over the Rainbow...'') — Зрабіце ўсе 16 колераў шалкеравых скрынь;
*'''На іншым канцы вясёлкі''' (''eng. Somewhere Over the Rainbow...'') — Зрабіце ўсе 16 колераў шалкеравых скрынь;
* '''Рокетмэн''' (''eng. Rocketman'') — Запоўніце свой інвентар феерверкамі;
*'''Рокетмэн''' (''eng. Rocketman'') — Запоўніце свой інвентар феерверкамі;
* '''Дзеяманты''' (''eng. Diemonds!'') — Ударце моба дыяментам;
*'''Дзеяманты''' (''eng. Diemonds!'') — Ударце моба дыяментам;
* '''Калега Маслянікава''' (''eng. Master Miner'') — Стварыце кірку з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
*'''Калега Маслянікава''' (''eng. Master Miner'') — Стварыце кірку з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
* '''Экскаватар''' (''eng. Master Digger'') — Стварыце рыдлёўку з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
*'''Экскаватар''' (''eng. Master Digger'') — Стварыце рыдлёўку з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
* '''Меч Вялікага Пьера''' (''eng. Master Knight'') — Стварыце меч з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
*'''Меч Вялікага Пьера''' (''eng. Master Knight'') — Стварыце меч з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
* <nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Майстар-броннік''' (''eng. Master Armorer'') — Стварыце поўны камплект брані з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
*<nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Майстар-броннік''' (''eng. Master Armorer'') — Стварыце поўны камплект брані з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
* <nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Дзень першы''' (''eng. Let There Be Light'') — Здабудзьце стак кожнага блока, які можа свяціць;
*<nowiki>[</nowiki>'''Часткова'''<nowiki>]</nowiki> '''Дзень першы''' (''eng. Let There Be Light'') — Здабудзьце стак кожнага блока, які можа свяціць;
* '''Пераводка''' (''eng. Good-Lookin' Treasure'') — Знайдзіце кавальскі шаблон.
*'''Пераводка''' (''eng. Good-Lookin' Treasure'') — Знайдзіце кавальскі шаблон.


=Удзельнікі=
=Удзельнікі=  
# [[Удзельнік:Owlic_|Owlic_]] і [[Удзельнік:MainArti|MainArti]] — дасягнулі '''250К''' каардынат. Апошняя кропка невядома, пасля чаго спыніліся;
#[[Удзельнік:Owlic_|Owlic_]] і [[Удзельнік:MainArti|MainArti]] — дасягнулі '''250К''' каардынат. Апошняя кропка невядома, пасля чаго спыніліся;
# [[Удзельнік:8ISKUP|8ISKUP]] — дасягнуў '''1КК''' каардынат ''08.07.24''. Вандроўка цягнулася з перапынкамі з ''05.06.24'';
#[[Удзельнік:8ISKUP|8ISKUP]] — дасягнуў '''1КК''' каардынат ''08.07.24''. Вандроўка цягнулася з перапынкамі з ''05.06.24'';
# [[Удзельнік: Akim_litvin|Akim_litvin]] — тэхнічна, першы гулец, што скончыў шлях на мільён. Але гэта адбылося ў выніку тэсціравання і таму, не можа лічыцца за паўнавартасную вандроўку.
#[[Удзельнік: Akim_litvin|Akim_litvin]] — тэхнічна, першы гулец, што скончыў шлях на мільён. Але гэта адбылося ў выніку тэсціравання і таму, не можа лічыцца за паўнавартасную вандроўку.
# [[Удзельнік:Cebula_zabija|Cebula_zabija]] дасягнула каардынатаў 4 221 699 20.07.24 з дапамогай [[Касмічная праграма Палускага панства|Касмічнай праграмы Палускага панства]], але ходзяць чуткі, што насамрэч гэта быў [[Удзельнік:Observr|observr]].
#[[Удзельнік:Cebula_zabija|Cebula_zabija]] дасягнула каардынатаў 4 221 699 20.07.24 з дапамогай [[Касмічная праграма Палускага панства|Касмічнай праграмы Палускага панства]], але ходзяць чуткі, што насамрэч гэта быў [[Удзельнік:Observr|observr]].


=Цікавыя факты=
=Цікавыя факты=
* На шляху часам сустракаюцца анамаліі ў выглядзе абрэзаных караблёў на мяжы чанкаў. Ці гэта памылка генерацыі, ці нешта іншае — дакладна не вядома;
*На шляху часам сустракаюцца анамаліі ў выглядзе абрэзаных караблёў на мяжы чанкаў. Ці гэта памылка генерацыі, ці нешта іншае — дакладна не вядома;
* На 400К каардынатах, пункце шляху "Дом супраць эндармемаў", устаноўлена рэклама крамы гульца (''крама гульца [[Удзельнік:Dauguva|Dauguva]]'') і самы дальні рэлігійны пункт (''шыльда, прысвечаная [[Нерыянства|панні Нерынге]]''), а на 700К — рэклама Вільценскай Карчмы;
*На 400К каардынатах, пункце шляху "Дом супраць эндармемаў", устаноўлена рэклама крамы гульца (''крама гульца [[Удзельнік:Dauguva|Dauguva]]'') і самы дальні рэлігійны пункт (''шыльда, прысвечаная [[Нерыянства|панні Нерынге]]''), а на 700К — рэклама Вільценскай Карчмы;
* З-за падарожжа на мільён, памер свету сервера павялічыўся на 60%.
*З-за падарожжа на мільён, памер свету сервера павялічыўся на 60%.
[[Катэгорыя:Вандроўкі]]
[[Катэгорыя:Касмічная праграма]]
[[Катэгорыя:Энд]]

Версія ад 12:55, 21 ліпеня 2024

Гэта старонка змяшчае інфармацыю пра падарожжа на 1 мільён блокаў. Пра іншыя вандроўкі, вы можаце даведацца тут

Шлях на мільён — умоўная назва вандроўкі да каардынат 1000000; 100; 1000000 у Эндзе. Была распачата 7 мая 2024 года гульцамі Owlic_ і MainArti.

Гісторыя

Ідэя дасягнуць мільённых каардынат з'явілася ў гульцоў не толькі з-за сваёй цікавасці паглядзець на Аглядны Свет, але і дзеля атрымання дасягнення «Як мы тут апынуліся?» (eng. A Million Block Away), якая патрабуе апынуцца ад спаўна ў мільёне блокаў. Спачатку, гэта было рэалізуема ва ўсіх трох вымярэннях. Пасля абмежавання Агляднага Свету і Нэдара, адзінае вымярэнне, дзе рэалізуема вандроўка на мільённыя каардынаты, застаўся Энд.

Падрыхтоўка

Падрыхтоўка залежыць ад таго, ці будзе гулец наведваць караблі і гарады Энду. Калі ён не збіраецца гэтага рабіць, то вандроўнікі прапануюць узяць:

  • Феерверкі (найменш як 1 шалкеравая скрыня з стакамі феерверкаў на працягласць 3);
  • Ежа (найменш як 9+ стакаў сытнай еды, накшталт, залатой морквы ці смажанай свініны);
  • Запасныя элітры (найменш 2 ці 3 штукі);
  • Шыльды (найменш як 20 штук, без уліку "адметных" пунктаў, напрыклад, на 420К ці падобных);
  • Эндар-куфар (для захавання каштоўнасцей ці атрымання будаўнічых блокаў);
  • Дрэва (некалькі стакаў для стварэння куфраў ці варштатаў).

Калі гулец збіраецца наведваць караблі і гарады, то акрамя спісу вышэй, вандроўнікі прапануюць узяць:

  • Татэмы (як мага больш, як у інвентары так і ў даступным сховішчы);
  • Шалкеравыя скрыні (колькасць залежыць ад пажаданняў захаваць скарбы);
  • Зелля лячэння (можна прыгатаваць да пачатку вандроўкі, так і знайсці на караблях);
  • [Апцыянальна для Шляхцічаў і Шляхцічаў+] Дыяменты і смарагды (каб карыстацца гандлярамі праз /shopkeeper remote)

Магчымыя дасягненні

З-за такой дальняй вандроўкі, гулец акрамя галоўнага дасягнення, можа атрымаць некалькі дадатковых. Вось іх спіс:

  • Флуарэсцэнтны! (eng. Fluorescent!) — Асвяціць тэрыторыю з дапамогай эндар-стрыжняў;
  • Эндар-чарвяк (eng. Ender Worm) — Прадухіліце рост эндарміта;
  • [Часткова] ... Проста дадай вады (eng. Plane Walker) — Перамажыце эндармэна ва ўсіх трох вымярэннях;
  • H2O — ... (eng. The ender of ender) — Перамажыце эндармэна;
  • Пусташ Энду (eng. Void Ender) — Перамажыце ўсе тыпы мобаў Энду;
  • Уэнд забаронены! (eng. End Bricks) — Зрабіце цэглу з камення Энду;
  • Мімік! (eng. For Mother, Clarence) — Забейце шалкера;
  • Карані наадварот (eng. Getting Chorus) — Зламайце дрэва хоруса;
  • Выдатная бачына (eng. Great View From Up Here) — Праляціце 50 блокаў, пасля таго як вас атакуе шалкер;
  • Прабег па М8 (eng. I'm Coming Back, Murph!) — Павандруйце ў Энду [Прайсці 10К блокаў];
  • Прабег па М1 (eng. No! Don't let me leave, Murph!) — Прайдзіце ў Энду так шмат, каб хапіла да іншай планеты [Прайсці 100К блокаў];
  • Трафей Салтычыхі (eng. Off With His Head!) — Знайдзіце галаву Эндар-цмока на караблі;
  • Флэшка з данымі (eng. Portable Storage) — Скарыстайце панцыр шалкера, каб стварыць шалкеравую скрыню;
  • Колер настрою - пурпурны (eng. Purpurfect!) — Стварыце ці знайдзіце ўсе пурпурныя блокі;
  • А шчыт не ўляціць? (eng. Shouldn't my shield levitate too?) — Блакіруйце снарад шалкера сваім шчытом;
  • Сэр Джордж Кейлі (eng. Sky High) — Праляціце да максімальнай вышыні свету [Апыніцеся на вышыні больш за 325 блокаў];
  • Расправіць крылы (eng. Sky's the Limit) — Знайдзіце элітры;
  • Бестурботны Ікар (eng. Some Breakthrough) — Зламайце вашы элітры;
  • Дзіўная вёска (eng. The City at the End of the Game) — Што можа пайсці не так? [Апынуцца побач з горадам Энду];
  • І сніцца нам трава ... (eng. Uh, Houston? We have a problem) — Праляціце да надзвычайнай вышыні [Апыніцеся на вышыні больш за 1000 блокаў];
  • Бяскрайняя пустэча (eng. Void Walker) — Даследуйце кожны біём Энду;
  • Сапраўдны канец (eng. The Actual End) — Няхай вас заб'е Эндармэн у Эндзе;
  • Змена кіраўніцтва (eng. Dragon Army) — Збярыце стак галоў Эндар-цмока;
  • Слэндармэн (eng. Slenderman) — Забйце гэтага жахлівага монстра [Забейце эндармэна з імём Slenderman];
  • [Часткова] Сіндром Плюшкіна (eng. All the Blocks!) — Атрымайце ўсе блокі!;
  • [Часткова] coc qasmoke (eng. All the Items!) — Атрымайце усе прадметы!;
  • [Часткова] Штабеля блокаў (eng. Stack All the Blocks) — атрымайце стак ўсіх блокаў!;
  • [Часткова] Штабеля прадметаў (eng. Stack All the Items!) — атрымайце стак усіх магчымых блокаў!;
  • [Часткова] Пакладзі туды, адкуль ўзяў! (eng. Basketblock Championship) — Перамажыце эндармэнаў з кожным магчымым блокам, які яны могуць трымаць;
  • [Часткова] Куцюр'е (eng. Stacked Smither) — Атрымайце стак кожнага кавальскага шаблона;
  • Дыяментавы шахцёр (eng. Diamond Miner) — Здабудзьце стак дыяментаў;
  • Цярплівасць X (eng. Obsidian Miner) — Здабудзьце стак абсідыяну;
  • Эндар-малюск (eng. Enderman Destroyer) — Здабудзьце стак эндар-жэмчугу;
  • Рэнд-масіў (eng. Shulker Breaker) — Здабудзьце стак панцыраў шалкера;
  • Дыяментавая ўпартасць (eng. Master Diamond Miner) — Здабудзьце дастаткова дыяментаў, каб стварыць стак дыяментавых блокаў;
  • Вышэй за зоркі (eng. Ad Astra) — Дасягніце вышыні ў 10К блокаў;
  • Сняданак чараўніка (eng. A Wizard's Breakfast) — З'ешце сстак пладоў хоруса за адзін раз;
  • Хто тут галоўны (eng. The Point of No Return) — Пакажыце пустэчы хто тут галоўны;
  • Гарызонт падзей (eng. Event Horizon) — Перажывіце пашкоджанні ад пустэчы;
  • Час сартыроўкі (eng. Organizational Wizard) — Назавіце шалкеравую скрыню Blocks;
  • На іншым канцы вясёлкі (eng. Somewhere Over the Rainbow...) — Зрабіце ўсе 16 колераў шалкеравых скрынь;
  • Рокетмэн (eng. Rocketman) — Запоўніце свой інвентар феерверкамі;
  • Дзеяманты (eng. Diemonds!) — Ударце моба дыяментам;
  • Калега Маслянікава (eng. Master Miner) — Стварыце кірку з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
  • Экскаватар (eng. Master Digger) — Стварыце рыдлёўку з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
  • Меч Вялікага Пьера (eng. Master Knight) — Стварыце меч з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
  • [Часткова] Майстар-броннік (eng. Master Armorer) — Стварыце поўны камплект брані з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
  • [Часткова] Дзень першы (eng. Let There Be Light) — Здабудзьце стак кожнага блока, які можа свяціць;
  • Пераводка (eng. Good-Lookin' Treasure) — Знайдзіце кавальскі шаблон.

Удзельнікі

  1. Owlic_ і MainArti — дасягнулі 250К каардынат. Апошняя кропка невядома, пасля чаго спыніліся;
  2. 8ISKUP — дасягнуў 1КК каардынат 08.07.24. Вандроўка цягнулася з перапынкамі з 05.06.24;
  3. Akim_litvin — тэхнічна, першы гулец, што скончыў шлях на мільён. Але гэта адбылося ў выніку тэсціравання і таму, не можа лічыцца за паўнавартасную вандроўку.
  4. Cebula_zabija дасягнула каардынатаў 4 221 699 20.07.24 з дапамогай Касмічнай праграмы Палускага панства, але ходзяць чуткі, што насамрэч гэта быў observr.

Цікавыя факты

  • На шляху часам сустракаюцца анамаліі ў выглядзе абрэзаных караблёў на мяжы чанкаў. Ці гэта памылка генерацыі, ці нешта іншае — дакладна не вядома;
  • На 400К каардынатах, пункце шляху "Дом супраць эндармемаў", устаноўлена рэклама крамы гульца (крама гульца Dauguva) і самы дальні рэлігійны пункт (шыльда, прысвечаная панні Нерынге), а на 700К — рэклама Вільценскай Карчмы;
  • З-за падарожжа на мільён, памер свету сервера павялічыўся на 60%.
Файлы cookie дазваляюць гэтаму сайту працаваць. Выкарыстоўваючы яго, вы пагаджаецеся з выкарыстаньнем файлаў cookie.