Шлях на мільён

З пляцоўкі База ведаў UNIJA

Гэта старонка змяшчае інфармацыю пра падарожжа на 1 мільён блокаў з адзнакай сябе на кожных 50К блокаў у Энду. Пра іншыя вандроўкі ў Энду, вы можаце даведацца тут.

Шлях на мільён (таксама вядомы як Вандроўка на мільён, Мільённы шлях) — умоўная назва вандроўкі да каардынат 1000000; 100; 1000000 у Эндзе. Была распачата 7 мая 2024 года гульцамі Owlic_ і MainArti.

Гісторыя

Ідэя дасягнуць мільённых каардынат з'явілася ў гульцоў не толькі з-за сваёй цікавасці паглядзець на Аглядны Свет, але і дзеля атрымання дасягнення «Як мы тут апынуліся?» (eng. A Million Block Away), якая патрабуе апынуцца ад спаўна ў мільёне блокаў. Спачатку, гэта было рэалізуема ва ўсіх трох вымярэннях. Пасля абмежавання Агляднага Свету і Нэдара, адзіным вымярэннем, дзе вандроўка на мільённыя каардынаты яшчэ магчыма, застаўся Энд.

7 мая 2024 года, у доступе па спасылцы, на канале ўдзельніка, быў апублікаваны відэа-анонс вандроўкі на адзін мільён, а ў той жа дзень пазней, з'явіліся першыя скрыншоты з 150К каардынат.

7 ліпеня 2024 года, гулец 8ISKUP зрабіў анонс трансляцыі, якая стала канцом ягонай вандроўкі на мільён.

Верхні свет

У траўні 2023 пры абнаўленні былі выпадкова выдалены межы Верхняга свету і на некаторы час гульцы атрымалі магчымасць здейсніць вандроўку на мільён у Верхнім свеце. Да таго ж на той момант у мекле не было мяжы, што дазваляла дасягнуць мэты дастаткова проста. 8 траўня 2023 года гулец DoctorTempa даляцеў да каардынат -110 000; 110 000 у пекле й выйшаў у Верхнім свеце. Таксама ён будаваў кожныя 10 000 партал і рабіў адзнакі ў Верхнім свеце. На жаль, гэтае падарожжа прывяло да павялічэння мапы, што было заўважана адміністрацыей, і скончана раней за дасягненне мэты. Аднак апошняя кропка гэта падарожжа была захавана і клапатліва перанесена на -912; 1105. Зараз гэтае месца агароджана і асветлена - там знаходзіцца музей вольны для наведванняў.

Падрыхтоўка

Падрыхтоўка залежыць ад таго, ці будзе гулец наведваць караблі і гарады Энду. Калі ён не збіраецца гэтага рабіць, то вандроўнікі прапануюць узяць:

  • Феерверкі (найменш як 1 шалкеравая скрыня з стакамі феерверкаў на працягласць 3);
  • Ежа (найменш як 9+ стакаў сытнай еды, накшталт, залатой морквы ці смажанай свініны);
  • Запасныя элітры (найменш 2 ці 3 штукі);
  • Шыльды (найменш як 20 штук, без уліку "адметных" пунктаў, напрыклад, на 420К ці падобных);
  • Эндар-куфар (для захавання каштоўнасцей ці атрымання будаўнічых блокаў);
  • Дрэва (некалькі стакаў для стварэння куфраў ці варштатаў).

Калі гулец збіраецца наведваць караблі і гарады, то акрамя спісу вышэй, вандроўнікі прапануюць узяць:

  • Татэмы (як мага больш, як у інвентары так і ў даступным сховішчы);
  • Шалкеравыя скрыні (колькасць залежыць ад пажаданняў захаваць скарбы);
  • Зелля лячэння (можна прыгатаваць да пачатку вандроўкі, так і знайсці на караблях);
  • [Апцыянальна для Шляхцічаў і Шляхцічаў+] Валюта і смарагды (каб карыстацца гандлярамі праз /shopkeeper remote)

Магчымыя дасягненні

З-за такой дальняй вандроўкі, гулец акрамя галоўнага дасягнення, можа атрымаць некалькі дадатковых. Вось іх спіс:

  • Флуарэсцэнтны! (eng. Fluorescent!) — Асвяціць тэрыторыю з дапамогай эндар-стрыжняў;
  • Эндар-чарвяк (eng. Ender Worm) — Прадухіліце рост эндарміта;
  • [Часткова] ... Проста дадай вады (eng. Plane Walker) — Перамажыце эндармэна ва ўсіх трох вымярэннях;
  • H2O — ... (eng. The ender of ender) — Перамажыце эндармэна;
  • Пусташ Энду (eng. Void Ender) — Перамажыце ўсе тыпы мобаў Энду;
  • Уэнд забаронены! (eng. End Bricks) — Зрабіце цэглу з камення Энду;
  • Мімік! (eng. For Mother, Clarence) — Забейце шалкера;
  • Карані наадварот (eng. Getting Chorus) — Зламайце дрэва хоруса;
  • Выдатная бачына (eng. Great View From Up Here) — Праляціце 50 блокаў, пасля таго як вас атакуе шалкер;
  • Прабег па М8 (eng. I'm Coming Back, Murph!) — Павандруйце ў Энду [Прайсці 10К блокаў];
  • Прабег па М1 (eng. No! Don't let me leave, Murph!) — Прайдзіце ў Энду так шмат, каб хапіла да іншай планеты [Прайсці 100К блокаў];
  • Трафей Салтычыхі (eng. Off With His Head!) — Знайдзіце галаву Эндар-цмока на караблі;
  • Флэшка з данымі (eng. Portable Storage) — Скарыстайце панцыр шалкера, каб стварыць шалкеравую скрыню;
  • Колер настрою - пурпурны (eng. Purpurfect!) — Стварыце ці знайдзіце ўсе пурпурныя блокі;
  • А шчыт не ўляціць? (eng. Shouldn't my shield levitate too?) — Блакіруйце снарад шалкера сваім шчытом;
  • Сэр Джордж Кейлі (eng. Sky High) — Праляціце да максімальнай вышыні свету [Апыніцеся на вышыні больш за 325 блокаў];
  • Расправіць крылы (eng. Sky's the Limit) — Знайдзіце элітры;
  • Бестурботны Ікар (eng. Some Breakthrough) — Зламайце вашы элітры;
  • Дзіўная вёска (eng. The City at the End of the Game) — Што можа пайсці не так? [Апыніцеся побач з горадам Энду];
  • І сніцца нам трава ... (eng. Uh, Houston? We have a problem) — Праляціце да надзвычайнай вышыні [Апыніцеся на вышыні больш за 1000 блокаў];
  • Бяскрайняя пустэча (eng. Void Walker) — Даследуйце кожны біём Энду;
  • Сапраўдны канец (eng. The Actual End) — Няхай вас заб'е Эндармэн у Эндзе;
  • Змена кіраўніцтва (eng. Dragon Army) — Збярыце стак галоў Эндар-цмока;
  • Слэндармэн (eng. Slenderman) — Забйце гэтага жахлівага монстра [Забейце эндармэна з імём Slenderman];
  • [Часткова] Сіндром Плюшкіна (eng. All the Blocks!) — Атрымайце ўсе блокі!;
  • [Часткова] coc qasmoke (eng. All the Items!) — Атрымайце усе прадметы!;
  • [Часткова] Штабеля блокаў (eng. Stack All the Blocks) — атрымайце стак ўсіх блокаў!;
  • [Часткова] Штабеля прадметаў (eng. Stack All the Items!) — атрымайце стак усіх магчымых блокаў!;
  • [Часткова] Пакладзі туды, адкуль ўзяў! (eng. Basketblock Championship) — Перамажыце эндармэнаў з кожным магчымым блокам, які яны могуць трымаць;
  • [Часткова] Куцюр'е (eng. Stacked Smither) — Атрымайце стак кожнага кавальскага шаблона;
  • Дыяментавы шахцёр (eng. Diamond Miner) — Здабудзьце стак дыяментаў;
  • Цярплівасць X (eng. Obsidian Miner) — Здабудзьце стак абсідыяну;
  • Эндар-малюск (eng. Enderman Destroyer) — Здабудзьце стак эндар-жэмчугу;
  • Рэнд-масіў (eng. Shulker Breaker) — Здабудзьце стак панцыраў шалкера;
  • Дыяментавая ўпартасць (eng. Master Diamond Miner) — Здабудзьце дастаткова дыяментаў, каб стварыць стак дыяментавых блокаў;
  • Вышэй за зоркі (eng. Ad Astra) — Дасягніце вышыні ў 10К блокаў;
  • Сняданак чараўніка (eng. A Wizard's Breakfast) — З'ешце стак пладоў хоруса за адзін раз;
  • Хто тут галоўны (eng. The Point of No Return) — Пакажыце пустэчы хто тут галоўны [Апыніцеся ніжэй за y=0 у Энду];
  • Гарызонт падзей (eng. Event Horizon) — Перажывіце пашкоджанні ад пустэчы;
  • Час сартыроўкі (eng. Organizational Wizard) — Назавіце шалкеравую скрыню Blocks;
  • На іншым канцы вясёлкі (eng. Somewhere Over the Rainbow...) — Зрабіце ўсе 16 колераў шалкеравых скрынь;
  • Рокетмэн (eng. Rocketman) — Запоўніце свой інвентар феерверкамі;
  • Дзеяманты (eng. Diemonds!) — Ударце моба дыяментам;
  • Калега Маслянікава (eng. Master Miner) — Стварыце кірку з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
  • Экскаватар (eng. Master Digger) — Стварыце рыдлёўку з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
  • Меч Вялікага Пьера (eng. Master Knight) — Стварыце меч з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
  • [Часткова] Майстар-броннік (eng. Master Armorer) — Стварыце поўны камплект брані з усімі магчымымі зачараваннямі максімальнага ўзроўня;
  • [Часткова] Дзень першы (eng. Let There Be Light) — Здабудзьце стак кожнага блока, які можа свяціць;
  • Пераводка (eng. Good-Lookin' Treasure) — Знайдзіце кавальскі шаблон.

Удзельнікі

  1. Owlic_ і MainArti — дасягнулі 300К каардынат. Апошняя кропка невядома, пасля чаго спыніліся;
  2. 8ISKUP — дасягнуў 1КК каардынат 08.07.24. Вандроўка цягнулася з перапынкамі з 05.06.24;
  3. Akim_litvin — тэхнічна, першы гулец, што скончыў шлях на мільён. Але гэта адбылося ў выніку тэсціравання і таму, не можа лічыцца за паўнавартасную вандроўку.

Цікавыя факты

  • На шляху часам сустракаюцца анамаліі ў выглядзе абрэзаных караблёў на мяжы чанкаў. Ці гэта памылка генерацыі, ці нешта іншае — дакладна не вядома;
  • На 400К каардынатах, пункце шляху "Дом супраць эндармемаў", устаноўлена рэклама крамы гульца (крама гульца Dauguva) і самы дальні рэлігійны пункт (шыльда, прысвечаная Панне Нерынзе), а на 700К — рэклама Вільценскай Карчмы;
  • З-за падарожжа на мільён, памер свету сервера павялічыўся на 60%;
  • На аснове шляху на мільён, з'явілася Касмічная праграма Палускага панства.
Файлы cookie дазваляюць гэтаму сайту працаваць. Выкарыстоўваючы яго, вы пагаджаецеся з выкарыстаньнем файлаў cookie.